2023 Autor: Luccile Osborne | [email protected]. Zadnja promjena: 2023-11-27 16:35
Pokrenut od strane Digital Dream Labs, cloudBoard Kickstarter projekt uvodi interaktivni pribor za video igre za dječje vrtiće.
Startup sa sjedištem u Pittsburghu sastoji se od pet članova s misijom stvaranja obrazovnih dječjih igara. Njezin prvi proizvod, cloudBoard, je hibrid na društvenim igrama i video igrama namijenjen djeci od 4 do 12 godina. Podučava složene koncepte pomoću plastičnih blokova, koji zauzvrat kontroliraju lik video igre.
Pogledajte također: 15 najboljih besplatnih igara za iPad
Sami blokovi su toliko svestrani da mogu predstavljati gotovo sve, bilo glazbene note ili atome u molekuli. To je omogućilo tvrtki Digital Dream Labs da stvori već nekoliko igara za ploču, a koje pokrivaju složene koncepte poput kemije i inženjerstva.
Pomoću cloudBoarda igrači crtaju rutu za svoje likove pomoću pločica na ploči, prije nego što promatraju kako lik to dovršava. To teoretski rezultira funkcioniranjem mozga više razine, povezivanjem apstraktnog koncepta sa stvarnim svijetom kroz praktično učenje. Peter Kinney, suosnivač Digital Dream Labs, kaže da ljepota cloudBoarda probija dječji fokus od onoga što se događa na ekranu. "Imati fizički komad koji možete držati u rukama također uključuje više vašeg uma i daje vam način da povežete komplicirane predmete sa nečim što već razumijete, što je osnova praktičnog učenja", kaže Kinney.
Igra naglašava logičke odabire, umjesto da obrađuje igračke „skupove vještina“. Igrači s najviše spretnim prstima neće nužno bolje; igranje je zapravo sastavni dio same lekcije.
Digital Dream Labs već je radio na stvaranju nekoliko igara za cloudBoard. Razvili su prvi, Cork Volcano, prikazan dolje, uz samu ploču.

Slika: Digitalni laboratoriji snova
Kinney također kaže da su u pitanju izrada rečenica i igra obrane tornja, ali potiče ostale programere na stvaranje igara za cloudBoard.
"Ideje koje nas najviše raduju su one koje će smisliti drugi ljudi", kaže Kinney. "Shvaćamo da nećemo moći sami napraviti svaku cloudBoard igru, pa se svaki cloudBoard može koristiti i kao razvojna jedinica za svakoga tko može napraviti svoje vlastite igre."
CloudBoard kompatibilan je s većinom uređaja (PC, tablet ili pametni telefon) na gotovo bilo kojoj platformi.
Digital Dream Labs trenutno traži financiranje cloudBoarda kroz svoj projekt Kickstarter, koji završava 10. prosinca. U vrijeme pisanja projekta dobio je više od 20 254 dolara prema cilju od 90 000 dolara.
Slika: Digitalni laboratoriji snova
Preporučeno:
Sezamova Ulica Podučava Vašu Djecu O Uraganu Sandy

Ako se stresate kako se pripremiti za uragan Sandy dok se večeras kreće prema Istočnoj obali, možete se malo opustiti: Ulica Sezam će vam pomoći.Voljena dječja emisija objavila je posebnu epizodu uragana u kojoj se Big Bird, Elmo i ostatak bande pripremaju za oluju. Epizod
Igralište 'Angry Birds' Podučava Djecu Fiziku [VIDEO]
![Igralište 'Angry Birds' Podučava Djecu Fiziku [VIDEO] Igralište 'Angry Birds' Podučava Djecu Fiziku [VIDEO]](https://i.techoscience.com/images/002/image-3088-j.webp)
Rovio Entertainment udružio se s CERN-om, koji vodi najveći svjetski laboratorij za fiziku čestica, kako bi djeci prenio znanje kvantne fizike u pokušaju nazvanom "Igralište ljutih ptica"."Uz proizvode na igralištima djeca se mogu zabaviti i naučiti više o fizici nego što bi imali u 'staromodnom' stilu učenja", kaže Rovioov CMO Peter Vesterbacka u izjavi. "Bio sam u
Mačići Se Slučajno Isporučuju U Kutiji Računalne Opreme

Nakon nemirnog vikenda, tko od nas nije mogao upotrijebiti sićušni mačji pick-me? Nažalost, još uvijek ne postoje bešavne mačiće za izliječenje bluza u kockicama, inače bi u našim krugovima već bilo barem desetak loptica. Neki su ipak sretni, poput zaposlenika Cox komunikacije koji je otvorio paket samo kako bi unutra pronašao dva ljupka stana.Upoznajte mi
Izvršni Direktor Intel-a Crtao Je "Povijest Računalne Industrije" U Jednom Grafikonu

Dok sam završavao posljednji intervju s Intelovim odlazećim izvršnim direktorom, Paulom Otellinijem, zbog moje osobine njegove ostavštine, on je prišao dasci u konferencijskoj sobi. Kad je počeo crtati, našalio se da mi u jednom grafikonu prikazuje "povijest računalne industrije". (Nisam
Živimo Li Unutar Računalne Simulacije?

Popularna filmska trilogija, The Matrix, predstavila je cyberuniverse gdje ljudi žive u simuliranoj stvarnosti koju su stvorili osjetni strojevi.Filozof i tim fizičara zamišljaju da možda stvarno živimo u računalno generiranom svemiru koji biste mogli nazvati rešetkom. Štoviš