2023 Autor: Luccile Osborne | [email protected]. Zadnja promjena: 2023-08-04 01:20
Zach Gage nije očekivao da će izazvati pomutnju u industriji igara kada je stvorio videoigru Izgubi / izgubi 2009. godine.
Gage, tada samo 23-godišnjak i student MFA-a u Parsonsu, pokušao je stvoriti igračko iskustvo koje bi potaknulo pasivne igrače i potaknulo ih da razmotre posljedice stvarnih života iz svoje virtualne stvarnosti.
Pogledajte također: Kako su dva moderna prijatelja s koledža izmislila iskustvo internetske kupovine
U Lose / Lose, igrači - kao u bezbrojnim igrama na tržištu - u iskušenju su da pucaju na vanzemaljce. Međutim, ono što razlikuje igru jest činjenica da je ona povezana na tvrdi disk igrača, a svaki put kada igrač razbije vanzemaljca, iz računala se briše slučajna datoteka.
Kako će tada igra izazvati, igrači će nastaviti? Nastavljaju li zabavu (i rade li onako kako su do sada radili bezbroj igara) i uklanjaju vanzemaljce, ili postupaju oprezno, znajući da postoji poticaj (dobrobit njihovih tvrdih diskova) da napuste prostor stanari sami?
Ishod je iznenadio Gagea i mnoge promatrače. Iako su znali da mogu izgubiti dragocjene dosjee, mnogi igrači odlučili su zaklati vanzemaljce. Jedan igrač, na primjer, ubio ih je gotovo 5000.
Slika: Mashable Originals
Poput Lose / Lose, velik dio Gageovog djela, uključujući uspješnu igru riječi SpellTower i brojne radove, povezuje računalno programiranje s konceptualnom umjetnošću da postavi veća pitanja o tome kako komuniciramo sa strojevima i koje igre igramo - i kako ih igramo - recimo o našim fizičkim životima i navikama. "Postoji toliko ugrađenih sustava u našim životima koji su duboki, nijansirani i složeni", kaže on za Mashable. "Puno moje umjetnosti je smišljanje načina na koji se postavljaju pitanja u te sustave."
Na intrigantnom presjeku umjetnosti i igranja, Gage nastavlja gurati kovertu svojim projektima - njegov je rad bio izložen u brojnim izložbama i muzejima, uključujući MoMA. Pogledajte naš cijeli intervju s njim u gornjem videu.
Preporučeno:
Što Vas Podiže: Sjecište Ulične Umjetnosti I Društvenih Medija

Kelsey Montague, nadolazeća umjetnica olovaka i tinte, uvelike izvodi svoje radove u javnost.Montagueov najnoviji komad ulične umjetnosti nadima se nad prometnim blokom u njujorškom susjedstvu Nolita. U kombinaciji s hashtagom #whatliftsyou, umjetničko djelo koje prikazuje krila anđela nije samo snažna izjava o pozitivnosti, već je i precizno prilagođeno za uključivanje u Instagram umjetničku i foto zajednicu.Slika: Ma
10 Najboljih Igara Za IPhone Igara

10 najboljih igara za iPhone igara1. Jetpack JoyrideU ovoj igri koja se brzo kreće, igrači kontroliraju svoj karakter obučen u jetpack opasnim hodnicima punim lasera, električnih polja i raketa. Uz put, zaradite kovanice i žetone za kozmetičke nadogradnje poput novih jetpacks, kostima, distance kredita ili sposobnost obnavljanja. Sreća
Facebook želi širi Izbor Igara I Igara

Facebook objavljuje SDK koji će omogućiti veću integraciju s Unity gaming motorom, omogućujući programerima da bez malo posla uvezu svoje igre u Facebook.Facebook i Unity najavili su partnerstvo u ožujku, a otkrili su ishod tog pothvata u srijedu na konferenciji Unite za programere. Bilo
Nakon Okončanja Olimpijskih Igara, NBC Planira Simultane Prikaze NFL Igara

NBC očigledno ove godine ne stavlja sva svoja jaja sa Web videa u olimpijski koš. Meseci nakon što emitirani publici pruži stotine do stotine, pa i više stotina sati, pokrivajući Peking, udružit će se s Nacionalnom nogometnom ligom u SAD-u kako bi " emitirali uživo prijenos nedjeljnih večeri nogometnih igara počevši od rujna", kaže Meg James iz Los Angeles Timesa.S obzirom na
Sjecište Politike I Društvenih Medija

Sjecište politike i društvenih medija postalo je sastavni dio političkog procesa.Političke kampanje više se ne moraju oslanjati na televizijske govore i rasprave, niti na potvrde novina i slavnih da bi se okupili birači. Nova tehnologija i napredak na društvenim mrežama omogućuju kandidatima da šire poruke odmah. Kandidati