Zach Gage Istražuje Intrigantno Sjecište Umjetnosti I Igara

Zach Gage Istražuje Intrigantno Sjecište Umjetnosti I Igara
Zach Gage Istražuje Intrigantno Sjecište Umjetnosti I Igara

Video: Zach Gage Istražuje Intrigantno Sjecište Umjetnosti I Igara

Video: Zach Gage Istražuje Intrigantno Sjecište Umjetnosti I Igara
Video: Агент отдела МИ 6 Ричард Блейд. Дж. Лорд «Бронзовый топор» 2023, Rujan
Anonim

Zach Gage nije očekivao da će izazvati pomutnju u industriji igara kada je stvorio videoigru Izgubi / izgubi 2009. godine.

Gage, tada samo 23-godišnjak i student MFA-a u Parsonsu, pokušao je stvoriti igračko iskustvo koje bi potaknulo pasivne igrače i potaknulo ih da razmotre posljedice stvarnih života iz svoje virtualne stvarnosti.

Pogledajte također: Kako su dva moderna prijatelja s koledža izmislila iskustvo internetske kupovine

U Lose / Lose, igrači - kao u bezbrojnim igrama na tržištu - u iskušenju su da pucaju na vanzemaljce. Međutim, ono što razlikuje igru jest činjenica da je ona povezana na tvrdi disk igrača, a svaki put kada igrač razbije vanzemaljca, iz računala se briše slučajna datoteka.

Kako će tada igra izazvati, igrači će nastaviti? Nastavljaju li zabavu (i rade li onako kako su do sada radili bezbroj igara) i uklanjaju vanzemaljce, ili postupaju oprezno, znajući da postoji poticaj (dobrobit njihovih tvrdih diskova) da napuste prostor stanari sami?

Ishod je iznenadio Gagea i mnoge promatrače. Iako su znali da mogu izgubiti dragocjene dosjee, mnogi igrači odlučili su zaklati vanzemaljce. Jedan igrač, na primjer, ubio ih je gotovo 5000.

Slika: Mashable Originals

Poput Lose / Lose, velik dio Gageovog djela, uključujući uspješnu igru riječi SpellTower i brojne radove, povezuje računalno programiranje s konceptualnom umjetnošću da postavi veća pitanja o tome kako komuniciramo sa strojevima i koje igre igramo - i kako ih igramo - recimo o našim fizičkim životima i navikama. "Postoji toliko ugrađenih sustava u našim životima koji su duboki, nijansirani i složeni", kaže on za Mashable. "Puno moje umjetnosti je smišljanje načina na koji se postavljaju pitanja u te sustave."

Na intrigantnom presjeku umjetnosti i igranja, Gage nastavlja gurati kovertu svojim projektima - njegov je rad bio izložen u brojnim izložbama i muzejima, uključujući MoMA. Pogledajte naš cijeli intervju s njim u gornjem videu.

Preporučeno: